با ما ،کاپیتان دنیای گیم شو

اکانت ظرفیتی قانونی بازی Marvel’s Spider-Man Miles Morales برای PS4 و PS5

۴۵۰,۰۰۰ تومان۱,۳۵۰,۰۰۰ تومان

  • سال تولید: 2020
  • سازنده: Insomniac Games
  • تاریخ عرضه: 12 نوامبر 2020
  • ژانر: اکشن ماجراجویی
  • رده سنی: 16+
  • حجم دیتا: حدود 50 گیابایت

توضیحات

بازی Marvel’s Spider-Man Miles Morales یک تجربه مستقل در دنیای مرد عنکبوتی است که این بار تمرکز را روی مایلز مورالز (Miles Morales) می‌گذارد؛ نوجوانی که در غیاب پیتر پارکر (peter parker) باید از نیویورک محافظت کند. این بازی با حفظ داستان نسخه قبلی، روایتی جمع‌وجورتر و متمرکزتر ارائه می‌دهد و بیش از هر چیز بر شکل‌گیری هویت قهرمانی مایلز تکیه دارد.

اگر به تجربه‌ای ابرقهرمانی با مبارزات، جابه‌جایی آزاد در شهر و روایتی شخصیت‌ محور علاقه دارید اکانت ظرفیتی قانونی بازی Marvel’s Spider-Man Miles Morales برای PS4 و PS5 انتخاب مناسبی برای شما است.

مایلز مورالز؛ قهرمانی تازه در نیویورک مارول

مایلز نوجوانی با پیشینه‌ای متفاوت از پیتر پارکر است که تلاش می‌کند میان زندگی عادی و مسئولیت‌های قهرمانی تعادل برقرار کند. او هنوز در ابتدای مسیر قرار دارد و همین موضوع باعث می‌شود تصمیم‌هایش رنگ‌وبوی شخصی‌تری داشته باشند. بازی نشان می‌دهد قهرمان بودن فقط به قدرت‌های ویژه محدود نیست، بلکه به پذیرش مسئولیت و ایستادن پای انتخاب‌ها مربوط می‌شود.

این رویکرد انسانی، ارتباط بازیکن با مایلز را عمیق‌تر می‌کند و زمینه تفاوت‌های این نسخه با قسمت قبل را شکل می‌دهد.

تفاوت‌های کلیدی این نسخه با Marvel’s Spider-Man قبلی

در حالی که ساختار کلی به نسخه پیشین شباهت دارد، این بازی جمع‌وجورتر و متمرکزتر است. داستان حول بحرانی مشخص در هارلم (Harlem: یکی از محله‌های تاریخی و فرهنگی مهم نیویورک) می‌چرخد و انسجام بیشتری دارد. از سوی دیگر، قدرت‌های اختصاصی مایلز ریتم مبارزات را تغییر داده و تنوع تازه‌ای به درگیری‌ها می‌بخشند.

مجموع این تغییرات باعث شده تجربه بازی هویت مستقل خود را حفظ کند و صرفاً تکرار نسخه قبل نباشد.

حال‌وهوای داستان و تمرکز آن بر رشد شخصیت مایلز

داستان بر چالش‌های شخصی مایلز تمرکز دارد؛ از روابط خانوادگی گرفته تا مواجهه با دشمنانی با انگیزه‌های پیچیده. فضای زمستانی شهر و تنش‌های اجتماعی هارلم بستر مناسبی برای روایت این مسیر فراهم می‌کند. بازی به‌ خوبی نشان می‌دهد قهرمان بودن گاهی به معنای انتخاب‌های سخت و حتی از دست دادن چیزهای مهم است.

تصویری از دنیای بازی Marvel
تصویری از دنیای بازی Marvel

شخصیت‌های بازی

پیش از آن‌که وارد لیست شخصیت‌ها شویم، باید گفت این بازی بیش از هر چیز بر روابط انسانی تمرکز دارد. هر کاراکتر، آینه‌ای است برای بخشی از شخصیت مایلز؛ بعضی الهام‌بخش، بعضی چالش‌برانگیز و بعضی تلخ و تکان‌دهنده.

  • مایلز مورالز (Miles Morales)

نوجوانی باهوش و پرانرژی که هنوز در حال شناخت مرزهای توانایی‌هایش است. او نه‌تنها با دشمنان بیرونی می‌جنگد، بلکه با ترس‌های درونی‌اش هم دست‌وپنجه نرم می‌کند. قدرت‌های خاصش، مثل شوک‌های بیوالکتریکی، او را متفاوت می‌کند؛ اما آنچه برجسته‌تر است، قلبی است که برای محله‌اش می‌تپد.

مایلز مورالز (Miles Morales)
مایلز مورالز (Miles Morales)

  • فین میسون (Phin Mason)

او دوست قدیمی مایلز است؛ کسی که روزگاری در کنارش بزرگ شده، اما مسیرشان به شکلی غیر منتظره از هم جدا شده است. نبوغش در مهندسی غیرقابل‌انکار است ولی آنچه او را به حرکت درمی‌آورد جاه‌طلبی نیست، بلکه زخم‌هایی است که از گذشته‌ای دردناک با خودش حمل می‌کند.

فین میسون (Phin Mason)
فین میسون (Phin Mason)

  • پیتر پارکر (Peter Parker)

مردعنکبوتی باتجربه که نقش راهنما را دارد، هرچند حضورش محدود است. او به مایلز اعتماد می‌کند و این اعتماد، باری سنگین اما الهام‌بخش بر دوش شاگردش می‌گذارد. پیتر یادآور این نکته است که قهرمان بودن، فراتر از پوشیدن لباس است.

پیتر پارکر (Peter Parker)
پیتر پارکر (Peter Parker)

  • گانکه لی (Ganke Lee)

دوست صمیمی و هم‌خانه مایلز که در پشت صحنه، نقش پشتیبان فنی را ایفا می‌کند. شوخ‌طبعی‌اش فضای داستان را متعادل می‌کند و در عین حال، با طراحی اپلیکیشنی برای کمک به مردم شهر، به مرد عنکبوتی جدید هویت اجتماعی می‌دهد.

گانکه لی (Ganke Lee)
گانکه لی (Ganke Lee)

مراحل بازی

پیشروی در این بازی ترکیبی از نبردهای نفس‌گیر، جست‌وجوهای احساسی و تصمیم‌هایی هستند که بار معنایی دارند. روند مراحل طوری طراحی شده که بازیکن نه‌ فقط درگیر اکشن، بلکه درگیر مسیر بلوغ قهرمان شود.

  • هارلم در خطر (Harlem Under Siege)

در این مرحله نخستین نشانه‌های بحران آشکار می‌شود. مایلز باید به درخواست‌های مردمی پاسخ دهد که محله‌شان زیر سایه تهدید دشمن قرار گرفته است. پاک‌سازی پایگاه‌های اولیه دشمن، نجات غیر نظامیان و دنبال‌کردن سرنخ‌های اولیه، ستون اصلی این بخش را می‌سازد.

  • فناوری مرموز نوفرم (Nuform Investigation)

مایلز سراغ منشأ انرژی خطرناک نوفرم می‌رود؛ ماده‌ای که می‌تواند آینده شهر را تغییر دهد. در این بخش مأموریت‌ها شامل نفوذ مخفیانه به تأسیسات، هک سیستم‌ها و جمع‌آوری اطلاعات است. تعقیب‌وگریزهای شهری و درگیری‌های کوتاه اما فشرده، ریتم مرحله را تند نگه می‌دارند.

  • تقابل با آندرگراند (Underground Clash)

درگیری مستقیم با گروه آندرگراند آغاز می‌شود. این مرحله بر نبردهای گسترده تمرکز دارد؛ جایی که دشمنان با سلاح‌های پیشرفته و زره‌های خاص وارد میدان می‌شوند. بازیکن باید ترکیب درستی از حملات بیوالکتریکی و حرکات هوایی را به‌کار بگیرد تا کنترل صحنه را از دست ندهد.

طراحی شهر نیویورک و جریان مأموریت‌ها

نیویورک در این نسخه با حال‌وهوای زمستانی بازسازی شده و پوشش برف جلوه‌ای تازه به شهر داده است. نورپردازی شبانه و انعکاس چراغ‌ها روی خیابان‌های خیس، فضایی هماهنگ با داستان ایجاد می‌کند. شهر صرفاً پس‌زمینه نیست، بلکه بخشی فعال از تجربه به حساب می‌آید. در این محیط، مأموریت‌های اصلی و فعالیت‌های جانبی طوری طراحی شده‌اند که بازیکن را درگیر زندگی مردم هارلم کنند.

  • بازسازی زمستانی منهتن و جزئیات محیطی

از تزئینات کریسمسی تا گفت‌وگوهای رهگذران، جزئیات محیطی حس پویایی شهر را تقویت می‌کند. هر محله هویت خاص خود را دارد و هارلم به‌عنوان مرکز رویدادها بیشترین توجه را دریافت کرده است. این تمرکز جغرافیایی ارتباط مایلز با محیط اطرافش را ملموس‌تر می‌کند و توزیع فعالیت‌ها در نقشه را طبیعی‌تر جلوه می‌دهد.

  • تنوع چالش‌ها و نحوه هدایت بازیکن در طول بازی

نشانگرهای واضح روی نقشه و پیام‌های درون‌برنامه‌ای مسیر پیشروی را مشخص می‌کنند، اما در عین حال آزادی کافی برای انتخاب ترتیب برخی فعالیت‌ها وجود دارد. چالش‌های مهارتی و مبارزه‌ای نیز در نقاط مختلف شهر پراکنده شده‌اند تا بتوانید توانایی‌های خود را محک بزنید. این ساختار هدایت‌شده اما منعطف، به‌خوبی با حالت‌های مختلف بازی هماهنگ است.

تصویری از دنیای بازی Marvel
تصویری از دنیای بازی Marvel

گیم‌پلی: سیستم جابه‌جایی و مبارزه

گیم‌پلی بازی روی سه ستون اصلی بنا شده است: تاب‌خوردن در سطح شهر، مبارزات سریع و پر ضرب و ترکیب توانایی‌های مختلف با یکدیگر. یکی از نقاط قوت بازی این است که جابه‌جایی در محیط، صرفاً وسیله‌ای برای رسیدن از نقطه‌ای به نقطهٔ دیگر نیست؛ بلکه خودش بخش مستقلی از لذت بازی به حساب می‌آید. حتی در فاصلهٔ بین مأموریت‌ها هم حرکت در شهر آن‌قدر روان و حساب‌شده طراحی شده که هیجان بازیکن حفظ می‌شود. در کنار این سیستم حرکتیِ سرگرم‌کننده، مبارزات بازی هم با اضافه شدن قدرت‌های جدید، نسبت به نسخه‌های قبلی عمق بیشتری پیدا کرده‌اند. در ادامه، ابتدا نگاه دقیق‌تری به سیستم جابه‌جایی در شهر می‌اندازیم.

  • تاب‌خوردن در شهر و آزادی عمل در حرکت

تاب‌خوردن میان آسمان‌خراش‌های منهتن همچنان یکی از لذت‌بخش‌ترین بخش‌های بازی است. انیمیشن‌ها نرم و بی‌نقص اجرا می‌شوند و انتقال بین حرکاتی مثل دویدن روی دیوار، پرش‌های بلند و شیرجه‌های هوایی آن‌قدر یکپارچه است که بازیکن واقعاً حس تسلط بر شهر را تجربه می‌کند.

از نظر کنترلی هم تعادل خوبی برقرار شده: تازه‌کارها می‌توانند به‌راحتی با سیستم حرکتی کنار بیایند و بازیکنان باتجربه هم فضای کافی برای اجرای حرکات نمایشی‌تر و خلاقانه‌تر دارند.

این آزادی عمل در حرکت یک مزیت عملی مهم هم دارد: بازیکن می‌تواند بدون هیچ وقفه‌ای وارد درگیری‌های ناگهانی شود یا مسیرش را به سمت مأموریت‌های فرعی تغییر دهد، بدون اینکه ریتم بازی بشکند.

  • قدرت‌های اختصاصی مایلز و تأثیر آن‌ها در مبارزات

مایلز علاوه بر توانایی‌های آشنای مرد عنکبوتی، دو قدرت منحصربه‌فرد در اختیار دارد: شوک بایوالکتریک و نامرئی شدن.

شوک بایوالکتریک به بازیکن اجازه می‌دهد چند دشمن را به‌طور هم‌زمان تحت تاثیر قرار دهد و در لحظات بحرانی که تعداد دشمنان زیاد است، ورق نبرد را برگرداند.

نامرئی شدن ابزاری موثر برای آغاز مخفیانه‌ی درگیری‌ها یا کنترل موقعیت‌هایی است که اوضاع از دست بازیکن خارج شده.

ترکیب هوشمندانه‌‌‌‌‌‌‌ی این دو قابلیت باعث شده مبارزات از حالت تکراریِ «بزن و جاخالی بده» فراتر برود و لایه‌ی تاکتیکی قابل‌توجهی به درگیری‌ها اضافه شود. بازیکن دیگر فقط واکنش نشان نمی‌دهد، بلکه می‌تواند برنامه‌ریزی کند.

  • مبارزات و هوش مصنوعی دشمنان

دشمنان فقط سیاهی‌لشکر نیستند؛ برخی زره دارند، بعضی از سلاح‌های پیشرفته استفاده می‌کنند و گروهی هم نیاز به تاکتیک متفاوت دارند. هوش مصنوعی در سطح قابل قبولی عمل می‌کند و بازیکن را مجبور می‌کند مدام در حال حرکت باشد و ضربه بزند.

تصویری از گیم‌پلی بازی Marvel
تصویری از گیم‌پلی بازی Marvel

حالت‌های مختلف بازی

Marvel’s Spider-Man Miles Morales تمرکز اصلی خود را بر بخش داستانی تک‌نفره گذاشته، اما فعالیت‌های جانبی و چالش‌های متنوع باعث می‌شوند تجربه به خط اصلی محدود نشود. حتی پس از پایان داستان هم انگیزه برای بازگشت به شهر وجود دارد. در ادامه، این بخش‌ها را جداگانه مرور می‌کنیم.

  • بخش داستانی و ساختار پیشروی مراحل

پیشروی از طریق مأموریت‌های مرحله‌محور انجام می‌شود که هر کدام هدف و سناریوی مشخصی دارند. تنوع لوکیشن‌ها و مراحل ریتم مناسبی ایجاد می‌کند و چینش درست اوج و فرودها، انگیزه ادامه مسیر را حفظ می‌کند. پس از اتمام خط اصلی، فعالیت‌های دیگری برای ادامه حضور در شهر در دسترس هستند.

  • فعالیت‌های جانبی و مأموریت‌های اختیاری

در سطح شهر مأموریت‌های اختیاری متعددی قرار گرفته که تکمیل آن‌ها پاداش‌هایی مانند امتیاز مهارت یا آیتم‌های تزئینی به همراه دارد. برخی از این فعالیت‌ها داستان‌های کوتاه و مستقلی را روایت می‌کنند و به شناخت بهتر هارلم کمک می‌کنند. انجام آن‌ها اجباری نیست، اما تجربه کامل‌تری رقم می‌زند. علاوه بر این موارد، چالش‌هایی برای محک زدن مهارت‌ها نیز در نظر گرفته شده است.

  • محتواهای اضافی و چالش‌های درون‌بازی

چالش‌های مبارزه‌ای و زمانی در نقاط مشخصی فعال می‌شوند و مهارت شما در مدیریت دشمنان یا جابه‌جایی سریع را می‌سنجند. ثبت امتیاز بالاتر نیازمند تسلط بر مکانیزم‌هاست و همین موضوع عمق بیشتری به بازی می‌دهد. این محتواها با سیستم پیشرفت و ارتقا ارتباط مستقیم دارند.

تصویری از دنیای بازی Marvel
تصویری از دنیای بازی Marvel

سیستم پیشرفت، ارتقا و بازپخش‌پذیری

پیشرفت از طریق کسب تجربه و تکمیل فعالیت‌ها انجام می‌شود و امکان آزادسازی مهارت‌های جدید را فراهم می‌کند. ساختار ارتقا به شکلی طراحی شده که بتوانید متناسب با سبک بازی خود مسیر دلخواه را انتخاب کنید. در کنار مهارت‌ها، لباس‌ها و قابلیت‌های ویژه نیز نقش مهمی در شخصی‌سازی دارند.

  • درخت مهارت‌ها و شخصی‌سازی توانایی‌ها

درخت مهارت‌ها شاخه‌هایی مرتبط با مبارزه، جابه‌جایی و قدرت‌های ویژه دارد. با آزادسازی هر مهارت، گزینه‌های تازه‌ای برای ترکیب حرکات در اختیار شما قرار می‌گیرد و تجربه هر بازیکن تا حدی متفاوت شکل می‌گیرد. اما شخصی‌سازی فقط به مهارت‌ها محدود نیست.

  • لباس‌ها و قابلیت‌های ویژه

لباس‌های مختلف علاوه بر تغییر ظاهر مایلز، گاهی قابلیت‌های خاصی هم ارائه می‌دهند. باز کردن قفل این لباس‌ها معمولاً با انجام مأموریت‌ها یا تکمیل چالش‌ها مرتبط است و انگیزه جمع‌آوری را تقویت می‌کند.

  • ارزش تجربه دوباره بازی پس از اتمام داستان

پس از پایان داستان می‌توانید در شهر بمانید و فعالیت‌های باقی‌مانده را تکمیل کنید. حالت New Game Plus نیز اجازه می‌دهد با حفظ برخی پیشرفت‌ها، داستان را دوباره تجربه کنید. این ویژگی برای کسانی که به دنبال آزادسازی کامل مهارت‌ها و لباس‌ها هستند جذاب خواهد بود.

مراحل خرید و نصب بازی Marvel’s Spider-Man Miles Morales برای PS5 و PS4

برای دسترسی به بازی “Marvel’s Spider-Man Miles Morales” دو روش وجود دارد:

  • فروشگاه پلی استیشن (PlayStation Store)

برای خرید و نصب بازی “Marvel’s Spider-Man Miles Morales” از فروشگاه (PlayStation Store)، ابتدا وارد فروشگاه شوید و بازی را در بخش جستجو پیدا کنید. پس از انتخاب، بازی را خریداری کرده و پرداخت را توسط گیفت کارت یا کارت های اعتباری بین المللی (VISA Card, MASTER Card) انجام دهید. پس از آن، بازی به‌صورت خودکار دانلود و نصب می‌شود. وقتی نصب کامل شد، از منوی اصلی کنسول بازی را اجرا کنید.

  • انواع اکانت ظرفیتی (Types of Shared Accounts)

اکانت ظرفیتی شامل سه نوع مختلف است که هر یک امکانات منحصر به فردی را به کاربران ارائه می‌دهد. در ادامه، به معرفی این سه نوع و ویژگی‌های آن‌ خواهیم پرداخت:

ظرفیت اول (آفلاین): در ظرفیت اول، بازی‌ها باید به صورت آفلاین اجرا می‌شوند و نباید کنسول بازی به اینترنت متصل شود. نکته مهم این است که اکانت مربوطه و اکانتی که فروشنده به شما داده نباید حذف شود. اگر این اکانت‌ها حذف شوند، دیگر نمی‌توانید بازی را به صورت آفلاین ادامه دهید و نیاز به مراجعه به تکنسین برای نصب مجدد بازی خواهید داشت.

اگر بعد از نصب بازی، کنسول بازی به اینترنت وصل شود، بازی قفل می‌شود و کاربر دیگر نمی‌تواند به صورت آفلاین بازی کند. این ظرفیت غیر قانونی است و فاقد گارانتی می‌باشد.

ظرفیت دوم (آفلاین-آنلاین): ظرفیت دوم به شما این امکان را می‌دهد که بازی‌ها را هم به صورت آنلاین و هم به صورت آفلاین انجام دهید. وقتی اکانت را خریداری می‌کنید، ابتدا باید وارد اکانتی که فروشنده به شما داده شوید و بازی‌ها را به لیست دانلود اضافه کنید. سپس برای ادامه دانلود یا بازی کردن، باید از اکانت شخصی خودتان در پلی استیشن استفاده کنید. ساختن یک اکانت شخصی در پلی استیشن بسیار ساده است و می‌توانید به راحتی یک اکانت بسازید. همچنین ظرفیت دوم قانونی است و دارای گارانتی می‌باشد.

نکته خیلی مهم این است که بعد از اضافه کردن بازی‌ها به لیست دانلود، دیگر نباید وارد اکانت اصلی که فروشنده به شما داده شوید اگر این کار را انجام دهید، گارانتی بازی باطل می‌شود و ممکن است بازی‌ها قفل شوند.

ظرفیت سوم‌(آنلاین): ظرفیت سوم برای افرادی طراحی شده که می‌خواهند بازی‌ها را فقط به صورت آنلاین بازی کنند. برای استفاده از این ظرفیت، حتماً باید وارد اکانتی که فروشنده به شما داده شوید و از این طریق بازی کنید. همچنین این ظرفیت قانونی است و دارای گارانتی می‌باشد.

به این نکته توجه داشته باشید که اگر شما از ظرفیت‌ آفلاین-آنلاین استفاده می‌کنید، نباید وارد این اکانت آنلاین (اکانت فروشنده) شوید. در غیر این صورت، از اکانت خودتان خارج می‌شوید و یا بازی‌ها قفل می‌شوند.

جمع‌بندی و نتیجه‌گیری

اکانت ظرفیتی قانونی بازی Marvel’s Spider-Man Miles Morales برای PS4 و PS5، تجربه‌ای متمرکز و خوش‌ساخت از دنیای مرد عنکبوتی ارائه می‌دهد که بر شخصیت مایلز و چالش‌های شخصی او تأکید دارد. گیم‌پلی پویا، شهر زنده و سیستم پیشرفت هوشمندانه باعث می‌شوند این عنوان فراتر از یک نسخه فرعی ظاهر شود. چه روی PS4 بازی کنید و چه PS5، با اثری روبه‌رو هستید که استاندارد بالایی در ژانر ابرقهرمانی دارد.

همین الان با خرید اکانت ظرفیتی قانونی بازی Marvel’s Spider-Man Miles Morales برای PS4 و PS5 از کاپیتان کنسول، وارد دنیای مرد عنکبوتی شوید!

توضیحات تکمیلی

انتخاب ظرفیت
  • ظرفیت دوم (آنلاین آفلاین) PS4
  • ظرفیت دوم (آنلاین آفلاین) PS5
  • ظرفیت سوم (آنلاین) PS4
  • ظرفیت سوم (آنلاین) PS5

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “اکانت ظرفیتی قانونی بازی Marvel’s Spider-Man Miles Morales برای PS4 و PS5”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

جدید ترین محصولات