توضیحات
گاهی اوقات، بازیها چیزی فراتر از یک تفریح سادهاند. برخی از آنها دریچهای به دنیایی دور و ناشناخته باز میکنند؛ جایی که اثری از آرامش نیست و هر لحظه، فضای آن پر از نبرد و خاکستر است. اکانت ظرفیتی بازی Doom: The Dark Ages برای PS5 نیز دقیقاً چنین تجربهای را برای گیمرها رقم میزند. این سری همواره حس یک سقوط بیپروا به دل تاریکی مطلق را داشته؛ جایی که قوانین زمینی دیگر کاربردی ندارند و تنها اصل اساسی، زنده ماندن است. اما این بار، در نسخه Doom: The Dark Ages، همه چیز تغییر کرده و فضای بازی حال و هوایی متفاوت به خود گرفته است. دیگر خبری از سلاحهای آیندهنگر و آزمایشگاههای درخشان نیست؛ حالا با دنیایی روبهرو هستیم که صدای برخورد فلز به فلز در آن، مهمتر از هر انفجاری شده است.
در این نسخه، داستان ما را به نقطه ابتدایی ماجرا بازمیگرداند—زمانی که Doom Slayer هنوز به چهرهای شکستناپذیر تبدیل نشده بود. در این دنیا، او نه زره سنگین به تن دارد و نه نامش موجب وحشت میشود. تنها چیزی که در اختیار دارد، ارادهای تلخ و خاموش است برای ایستادگی در میانهی هرجومرجی که نه آغازش مشخص است و نه پایانی برایش قابل تصور.
اکانت ظرفیتی بازی Doom: The Dark Ages برای PS5 در واقع پیشدرآمدی است بر داستان Doom 2016 و Doom Eternal، اما اگر تصور میکنید صرفاً با نسخهای قدیمیتر از همان تجربههای گذشته روبهرو هستید، اشتباه بزرگی کردهاید. این بار روایت بازی در دنیایی قرون وسطایی شکل گرفته؛ فضایی تیره، زمینی و با حسی که بیشتر به یک نبرد حماسی شباهت دارد تا اثری علمی-تخیلی. کنترل Doom Slayer همچنان در دستان شماست، اما دشمنان صرفاً شیاطین نیستند؛ حالا خود زمان نیز در برابر شما ایستاده است.
این بازی با استفاده از موتور قدرتمند idTech 8 ساخته شده؛ موتوری که نه تنها گرافیکی چشمگیر اما واقعگرا ارائه میدهد، بلکه حس وزن، خشونت و تنش را به طور کاملاً فیزیکی به بازیکن منتقل میکند. نبردها چه به صورت دستخالی و چه با سلاحهایی مانند Shield Saw (اره سپردار) و Skull Crusher (جمجمهکوب)، طوری طراحی شدهاند که هر ضربه معنای خاصی دارد؛ یا تو ضربه میزنی، یا مورد ضربه قرار میگیری. دیگر خبری از تیراندازیهای بیهدف نیست. باید با فکر پیش بروی، زمانبندی را به درستی بشناسی و در موقع مناسب بجنگی.
یکی از شگفتیهای بزرگ بازی، موجوداتی است که امکان کنترل آنها به بازیکن داده میشود. از اژدهای سایبرنتیک گرفته تا رباتهای عظیمالجثه که یادآور قلعههای متحرک هستند، همه و همه بهگونهای در روایت و گیمپلی جای گرفتهاند که صرفاً جنبه تزئینی نداشته باشند، بلکه نقش اصلی در میدان نبرد ایفا کنند و داستان را به شکلی معنادار جلو ببرند.
اکانت ظرفیتی بازی Doom: The Dark Ages برای PS5 فقط به دنبال ارائه اکشنی بیشتر نیست؛ هدف آن آشکار ساختن ریشه خشم بیپایانی است که همیشه همراه Doom Slayer بوده. این بازی میخواهد نشان دهد که پیش از آنکه Slayer به نمادی افسانهای تبدیل شود، فقط مردی بود با مشتهایی خالی، که در میان بیرحمی و وحشیگری محاصره شده است. نه نوری از امید در دل اوست و نه دشمنانش نشانی از رحم دارند. و این تو هستی که باید انتخاب کنی آیا میخواهی این مسیر تاریک و نفسگیر را تا انتها دنبال کنی یا نه.
داستان بازی ، قهرمانی که افسانه نبود
آغاز Doom The Dark Ages در جهانیست که مدتهاست از حالت عادی خارج شده. سرزمینهایی که در آتش سوختهاند، قلعههایی که دیگر پناهگاه نیستند، و انسانهایی که یا از بین رفتهاند یا بدتر، به دشمن پیوستهاند. در چنین جهنمی، شخصیت اصلی ما هنوز قهرمان نشده؛ فقط کسیست که تصمیم گرفته فرار نکند.
دروازههای جهنم باز شدهاند و موجوداتی که ذهن انسان طاقت تصورشان را ندارد، از آن عبور کردهاند. انسانها، در مواجهه با این تهدید، شکستهاند. گروهی مقاومت میکنند، گروهی تسلیم شدهاند. و در این میانه، Doom Slayer، یا بهتر بگوییم، آن مرد بینام، وارد میدان میشود.
روایت محیطی و ساختار غیرخطی
اگر دنبال داستانسرایی مستقیم هستید، Doom The Dark Ages چنین چیزی ندارد. خبری از میانپردههای توضیحی یا دیالوگهای واضح نیست. بازی از شما میخواهد که کشف کنید. تکهتکه. باید نشانهها را بخوانید، نوشتههای روی دیوار را تحلیل کنید، و از میان زمزمهها و ویرانهها، بفهمید چه گذشته است و چه قرار است بیاید.
تمهای داستانی که تاریکی را معنا میبخشند
- خیانت انسانی: برخی از بازماندگان، به امید زنده ماندن، دست در دست تاریکی گذاشتهاند. این خیانت ریشهی بسیاری از سقوطهاست.
- تحول Doom Slayer: او از یک انسان خشمگین، به موجودی تبدیل میشود که خودش هم از خودش میترسد. این مسیر، تدریجی و دردناک است.
- تقابل جادو و فناوری: در این دنیا، تفاوتی میان علم و سحر نیست. بعضی سلاحها جادوییاند، بعضیها باقیماندهی تکنولوژی فراموششده. تشخیصشان گاهی غیرممکن است.
- نجات یا انتقام؟ بازی هرگز بهوضوح نمیگوید قهرمان برای نجات آمده یا صرفاً در حال خالیکردن خشم است. این ابهام، کلید ارتباط احساسی با شخصیت است.
شخصیتها | چهرههایی در میانهی تاریکی و تردید
در Doom: The Dark Ages، شخصیتها فقط نامهایی روی پرونده نیستند. هرکدام از آنها، تکهای از این جهان درحال سقوطاند. بعضیها هنوز به چیزی شبیه ایمان چسبیدهاند، بعضی دیگر فقط دنبال راه فرارند. تو در این بازی نهتنها با شیاطین روبهرو میشوی، بلکه با انسانهایی مواجهی که گاهی ترسناکتر از هر موجود جهنمی هستند.
آن مردی که بعدها لقب Slayer گرفت، اینجا فقط انسانیست با گذشتهای دردناک. از او انتظار فریاد یا سخنرانی نداشته باش. بیشتر از هر حرفی، نگاهش حرف میزند. راه رفتنش، مبارزهاش، حتی زمانی که بیکار ایستاده، چیزی در چهرهاش هست که میگوید: «من همه چیز را دیدهام.»
در این نسخه، برای اولینبار، احساس میکنی این شخصیت واقعاً آدم است. نه ماشین کشتار، نه هیولایی در لباس انسان. بلکه کسی که تصمیم گرفته ایستادگی کند، حتی اگر معنیاش جنگیدن تا مرگ باشد.
گروهی از مبارزان که زمانی در کنار Slayer جنگیدهاند. آنها بخشی از گذشتهی او هستند، اما رابطهشان حالا آنقدرها هم ساده نیست. برخی هنوز متحد او هستند، بعضی دیگر از انتخابهایش خشمگیناند. دیدار با این جنگجویان کهنهکار، گاه بوی خیانت میدهد، گاه حس برادری.
در این بازی، دشمنها فقط موجوداتی دیوانه با دندانهای تیز نیستند. هرکدام رفتار خاص خودشان را دارند، الگوهای مبارزه متفاوت، و گاهی حتی حضورشان بهنوعی نمادین است.
-
- Cacodemon و Revenant: دشمنان کلاسیک با طراحی بازآفرینیشده.
-
- Agaddon Hunter: ردپاهای تو را دنبال میکند، نه صداهایت را.
- Cosmic Baron: ظاهرش عجیب است، اما طرز فکرش عجیبتر. نمیتوان به سادگی فهمید کی حمله میکند.
بعضی از دشمنان روی زمین حرکت میکنند، بعضیها پرواز میکنند، برخی مخفی میمانند تا لحظهای که آمادهی حمله باشند. همیشه باید گوشبهزنگ باشی.
مراحل بازی | هر مکان، فصلی از یک کابوس
مراحل Doom The Dark Ages چیزی فراتر از موانع گیمپلی هستند. هر مرحله شبیه یک خاطرهی تاریک است که حالا تو درونش زندگی میکنی. طراحی محیط بهشکلیست که حس فضا را نهفقط میبینی، بلکه احساسش میکنی—در نور کم، صدای باد، یا نفسنفسهای سنگین Doom Slayer.
ساختار مراحل: نه فقط شروع، میانه و پایان
- اکتشاف: قبل از هر نبرد، وقت داری محیط را بشناسی. آیتمهای پنهان، مسیرهای فرعی، رازهایی که با دقت کشف میشوند.
- مبارزه: ناگهان فضا تغییر میکند. درها بسته میشوند، موسیقی بالا میرود، و دشمنان از تاریکی میخزند.
- گره داستانی: پایان هر مرحله، معمولاً با یک نبرد خاص یا لحظهای نمادین همراه است. چیزی که بخشی از گذشتهی Slayer را فاش میکند یا سوالی جدید در ذهن مخاطب میسازد.
نمونههایی از مراحل بهیادماندنی:
- Silent Bastion: قلعهای متروکه، پر از زمزمههایی که نمیدانی واقعیاند یا توهم. جاییکه همهچیز از آن شروع میشود.
- Fire Within: زمینی که زیر پایت داغ است. دشمنان آتشین، پلتفرمهایی که هر لحظه ممکن است فرو بریزند. فقط در حرکت میتوانی زنده بمانی.
- Blood in the Mist: جنگلی با مه قرمز که دید را کور میکند. دشمنان را فقط وقتی میبینی که صدایی ایجاد کنی. همهچیز به حس ششم بستگی دارد.
- Ascension: برجی که بالا رفتنش بهمعنای نزدیک شدن به حقیقت است. محیط از قرون وسطایی به چیزی نزدیک به دنیای آینده تغییر میکند. و رازها… یکییکی فاش میشوند.
سلاحها و ارتقاء | وقتی ابزار جنگ، هویت تو میشود
در Doom The Dark Ages، سلاح فقط وسیلهای برای زنده ماندن نیست؛ اینجا سلاحها روایتگر شیوهی نبرد تو هستند. صدای برخورد تیغه با گوشت، لرزش دست هنگام پرتاب یک سپر برنده، و حتی وزن چکشی که روی شانهات سنگینی میکند، همگی بخشی از شخصیت تو را شکل میدهند.
سلاحهایی که فقط ابزار نیستند
- Shield Saw
ترکیب غیرمنتظرهی یک سپر و ارهبرقی. انگار برای آنهایی طراحی شده که دلشان میخواهد هم دفاع کنند، هم تکهتکه کنند. حس پرتاب این سلاح به وسط میدان و بازگشتش، چیزیست که فقط با تجربه میتوان فهمید.
- Skull Crusher
اسمش خودش حرف میزند. چکشی که وقتی به زمین میکوبی، همهچیز تکان میخورد. مخصوص نبردهای نزدیک؛ کند ولی مرگبار. و بله، حس قدرت را کامل بهدستت میدهد.
- Flail و Gauntlet
ابزارهایی کلاسیک اما کاربردی برای نبردهای دقیقتر. اینها سلاحهایی نیستند که فقط بزنی و جلو بروی. باید فاصله، زمان و زاویه را بشناسی. پاداشش؟ سلاخی تمیز.
بازگشت سلاحهای کلاسیک با چهرهای نو
Combat Shotgun، Rocket Launcher و Super Shotgun برگشتهاند، اما نه به همان شکل قدیمی. حالا با ویژگیهای جدید و افکتهای صوتی و بصری بهروز شدهاند. حس شلیک با آنها هم آشناست، هم تازه.
ارتقاء، مثل رشتههای یک درخت
سیستم ارتقاء بازی، خطی و محدود نیست. هر سلاح شاخههایی دارد و تو میتوانی تصمیم بگیری چه بخشی از آن را تقویت کنی: دقت، قدرت، سرعت، یا حتی ویژگی خاصی مثل توقف لحظهای زمان هنگام جاخالی دادن. هیچ انتخابی اشتباه نیست، فقط مسیرها متفاوتاند.
گیمپلی | جایی میان خشونت ناب و انتخابهای دقیق
اگر فکر میکنی Doom یعنی فقط دویدن و شلیک بیهدف، این نسخه شاید تو را غافلگیر کند. The Dark Ages با اینکه هنوز سریع و خشن است، اما عمق پیدا کرده. حالا باید تصمیم بگیری، لحظهبهلحظه.
بعضی دشمنان با شلیک ساده از پا درنمیآیند. باید بفهمی کی باید عقب بکشی، کی جلو بروی. باید به محیط نگاه کنی، سلاح را عوض کنی، و گاهی حتی راه فرار پیدا کنی.
محیط صرفاً پسزمینه نیست. گاهی دشمن را به داخل تلهای هل میدهی، گاهی از ارتفاع برای حملهی ناگهانی استفاده میکنی. در بعضی مراحل، حتی باید از نور یا صدا برای جهتیابی بهره بگیری. انگار بازی، خودت را مجبور میکند تا همیشه هوشیار باشی.
-
قابلیتهای خاص
- اژدهای سایبری: وسیلهای ترکیبی از موجود زنده و ماشین، که هم حملونقل است، هم ماشین جنگی.
- ربات Atlan: شبیه یک غول آهنیست که در بعضی مراحل سوارش میشوی. کنترلش حسوحال جدیدی به بازی میدهد، مخصوصاً وقتی با دشمنان عظیمالجثه طرفی.
دنیای بازی | میان اسطوره و جنون، سرزمینی برای نبرد
اگر بخواهیم صادق باشیم، یکی از ستارههای واقعی Doom The Dark Ages، خود دنیای آن است. هر محیط، انگار بخشی از ذهن آشفتهی Doom Slayer است. پر از جزئیات، پر از ترس، و پر از چیزهایی که دوست نداری بیشتر از چند ثانیه به آنها نگاه کنی.
قلعههایی با دیوارهای زخمی. دخمههایی که شمعها هنوز در آنها روشناند اما کسی سالهاست آنجا نبوده. در این محیطها، صدا بیشتر از نور به کار میآید.
جنگلهایی تار، قلههایی مهآلود، و دشتهایی که هر گوشهاش ممکن است تلهای پنهان باشد. گستردهاند، اما حس آزادی نمیدهند. درواقع، بیشتر شبیه میدان شکارند.
جاییکه قوانین فیزیک بیمعنا میشوند. زمین شناور است، رنگها اشتباهاند، و موجوداتی ظاهر میشوند که بیشتر به رویاهای بیمارگونه میمانند. این مرحلهها شاید از نظر گرافیکی زیباترین باشند، اما از نظر روانی، سنگینترین.
نسخههای بازی | کدام نسخه مناسب توست؟
Bethesda نسخههای متنوعی از Doom The Dark Ages منتشر کرده که بسته به علاقه و بودجهات میتوانی یکی از آنها را انتخاب کنی.
این نسخه فقط بازی اصلی را در اختیار قرار میدهد. مناسب کسانیست که میخواهند تجربهی داستان را بدون هزینهی اضافه داشته باشند. محتوای خاص یا آیتم تزئینی در آن نیست، اما کیفیت بازی کامل است.
همهی امکانات نسخه استاندارد را دارد، بهاضافهی:
-
- دسترسی زودهنگام (معمولاً سه روز قبل از انتشار رسمی)
- موسیقی متن بازی (Soundtrack)
- اسکینها و آیتمهای تزئینی اختصاصی
- کتاب هنری دیجیتال
برای کسانیکه عاشق جزییاتاند و دوست دارند زودتر وارد دنیای Doom شوند، این نسخه انتخاب مناسبی است.
این نسخه بیشتر از یک بازی است؛ یک بستهی کامل برای کسانی که میخواهند کلکسیون داشته باشند:
-
- مجسمهی Doom Slayer با طراحی خاص
- قاب فلزی (Steelbook) بازی
- دفترچه هنری چاپی با طرحهای مفهومی بازی
- پوسترهای خاص و آیتمهای فیزیکی نایاب
برای طرفداران وفادار، این نسخه چیزی شبیه به گنج است؛ نه فقط یک بازی، بلکه یک یادگار.
-
چند نکته ضروری پیش از خرید اکانت ظرفیتی
- حتماً از فروشگاههای دارای نماد اعتماد خرید کن. بررسی نظرات کاربران قبلی میتواند خیالات را راحتتر کند.
- اگر با نصب اکانت ظرفیتی روی PS5 آشنایی نداری، قبل از خرید از فروشنده راهنمای قدمبهقدم یا ویدیوی آموزشی بخواه.
- توجه داشته باش که زبان رسمی بازی انگلیسیست. با اینکه از زبان فارسی پشتیبانی نمیکند، اما منابع آموزشی و راهنماهای فارسی در اینترنت فراواناند.
البته با پشتیبانی همیشه در دسترس کاپیتان کنسول، با اطمینان و بدون نگرانی خرید خود را انجام دهید.
تصویری از مراحل بازی Doom: The Dark Ages
مراحل خرید و نصب اکانت ظرفیتی بازی Doom: The Dark Agesبرای PS5
برای دسترسی به بازی Doom: The Dark Ages دو روش وجود دارد:
- فروشگاه پلی استیشن (PlayStation Store)
برای خرید و نصب بازی Doom: The Dark Ages از فروشگاه (PlayStation Store)، ابتدا وارد فروشگاه شوید و بازی را در بخش جستجو پیدا کنید. پس از انتخاب، بازی را خریداری کرده و پرداخت را توسط گیفت کارت یا کارت های اعتباری بین المللی (VISA Card, MASTER Card) انجام دهید. پس از آن، بازی بهصورت خودکار دانلود و نصب میشود. وقتی نصب کامل شد، از منوی اصلی کنسول بازی را اجرا کنید.
- انواع اکانت ظرفیتی (Types of Shared Accounts)
اکانت ظرفیتی شامل سه نوع مختلف است که هر یک امکانات منحصر به فردی را به کاربران ارائه میدهد. در ادامه، به معرفی این سه نوع و ویژگیهای آن خواهیم پرداخت:- ظرفیت اول (آفلاین): در ظرفیت اول، بازیها باید به صورت آفلاین اجرا میشوند و نباید کنسول بازی به اینترنت متصل شود. نکته مهم این است که اکانت مربوطه و اکانتی که فروشنده به شما داده نباید حذف شود. اگر این اکانتها حذف شوند، دیگر نمیتوانید بازی را به صورت آفلاین ادامه دهید و نیاز به مراجعه به تکنسین برای نصب مجدد بازی خواهید داشت.
اگر بعد از نصب بازی، کنسول بازی به اینترنت وصل شود، بازی قفل میشود و کاربر دیگر نمیتواند به صورت آفلاین بازی کند. این ظرفیت غیر قانونی است و فاقد گارانتی میباشد. - ظرفیت دوم (آفلاین-آنلاین): ظرفیت دوم به شما این امکان را میدهد که بازیها را هم به صورت آنلاین و هم به صورت آفلاین انجام دهید. وقتی اکانت را خریداری میکنید، ابتدا باید وارد اکانتی که فروشنده به شما داده شوید و بازیها را به لیست دانلود اضافه کنید. سپس برای ادامه دانلود یا بازی کردن، باید از اکانت شخصی خودتان در پلی استیشن استفاده کنید. ساختن یک اکانت شخصی در پلی استیشن بسیار ساده است و میتوانید به راحتی یک اکانت بسازید. همچنین ظرفیت دوم قانونی است و دارای گارانتی میباشد.
نکته خیلی مهم این است که بعد از اضافه کردن بازیها به لیست دانلود، دیگر نباید وارد اکانت اصلی که فروشنده به شما داده شوید اگر این کار را انجام دهید، گارانتی بازی باطل میشود و ممکن است بازیها قفل شوند. - ظرفیت سوم(آنلاین): ظرفیت سوم برای افرادی طراحی شده که میخواهند بازیها را فقط به صورت آنلاین بازی کنند. برای استفاده از این ظرفیت، حتماً باید وارد اکانتی که فروشنده به شما داده شوید و از این طریق بازی کنید. همچنین این ظرفیت قانونی است و دارای گارانتی میباشد.
به این نکته توجه داشته باشید که اگر شما از ظرفیت آفلاین-آنلاین استفاده میکنید، نباید وارد این اکانت آنلاین (اکانت فروشنده) شوید. در غیر این صورت، از اکانت خودتان خارج میشوید و یا بازیها قفل میشوند.
- ظرفیت اول (آفلاین): در ظرفیت اول، بازیها باید به صورت آفلاین اجرا میشوند و نباید کنسول بازی به اینترنت متصل شود. نکته مهم این است که اکانت مربوطه و اکانتی که فروشنده به شما داده نباید حذف شود. اگر این اکانتها حذف شوند، دیگر نمیتوانید بازی را به صورت آفلاین ادامه دهید و نیاز به مراجعه به تکنسین برای نصب مجدد بازی خواهید داشت.
جمعبندی | آیا Doom The Dark Ages ارزشش را دارد؟
بگذار بدون تعارف بگویم: اگر دنبال یک بازی شوتر معمولی هستی که فقط ازت بخواهد دکمه بزنی و جلو بروی، بازیهای زیادی برایت هست. اما اگر میخواهی غرق شوی در دنیایی که تاریکیاش واقعیست، اگر میخواهی با شخصیتی همزاد پنداری کنی که در سکوتش فریاد نهفته است، و اگر میخواهی بجنگی نه فقط با دشمن، بلکه با خودت—Doom The Dark Ages همان تجربهایست که نباید از دست بدهی.
نه صرفاً برای گرافیک یا سلاحها، بلکه برای روایتی که در ذهن باقی میماند، برای فضایی که هم ترسناک است و هم زیبا. برای دنیایی که نمیشود راحت از کنارش گذشت.
اکانت ظرفیتی این بازی برای PS5، پلیست به سمت تجربهای کامل، امن و وفادار به تمام آن چیزی که این بازی میخواهد منتقل کند. فقط کافیست یک بار شمشیرت را برداری، وارد تاریکی شوی، و بفهمی چرا بعضی افسانهها از دل خون متولد میشوند.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.